Need for Speed Unbound 发布后五名 Criterion 资深人士离职

在 EAs Criterion 工作室的五位任期最长的领导人离职后,EAs Criterion 工作室发生了重大变化。

Criterion 副总裁兼总经理 Matt Webster 已离开工作室。 Webster 已在 Criterion 工作超过 23 年,自 1990 年以来一直在 EA 工作。他是负责第一款 FIFA 游戏的初始团队的一员。

同样离职的还有执行制片人皮特莱克,他于 1996 年首次加入 Criterion,担任艺术家。他与高级技术总监 Andrei Shires 一起离开,Andrei Shires 是一名在 Criterion 工作了 16 年的资深人士。工作室开发负责人 Alan McDairmant 在 EA 工作了 17 年后也将继续前进,而内容负责人 Steve Uphill 在最近 10 年与开发人员的合作后离职。这五个人都离开去“探索 EA 之外的新机会”,并在《极品飞车:无界》发布后离开。

在这些离职之后,EA 赛车集团的总经理 David Rutter 宣布 Charity Joy 将作为《极品飞车》的执行制作人加入。 Joy 加入了 EA Sports UFC 特许经营团队。在其他方面,Geoff Smith 正在从他在 Codemasters 监督 Dirt 和 Grid 游戏的角涩转任 Need for Speed 的产品开发高级总监。他将直接向 Joy 汇报工作,同时还要监督 EA 的 WRC 游戏直到春季(游戏即将发布时)。两人将与 Criterion 的工作室运营负责人史蒂夫·卡斯 (Steve Cuss) 一起工作。继续担任他之前的职务并向 Rutter 汇报。

“距离 Codemasters 和 Criterion 的才华横溢的团队正式成为一支统一的力量,推动赛车娱乐的未来已经过去了一年,”Rutter 在给员工的信中写道。 “继最近推出《极品飞车:无界》(被誉为开启了特许经营的新纪元)、今年早些时候成功发布 EA SPORTS F1 22 以及作为 WRC 发展的重大进展。

“展望未来,我们知道有一个很好的机会来改进我们的游戏和体验,并将它们带给更广泛的粉丝——我们的长期战略集中在我们在授权赛车运动以及街机/开放-世界赛车。”

他总结道:“在今年迄今取得的进展基础上,通过两次发she,以及更多的下一步计划,我们相信我们有 best people, working on the best games, and will achieve great things in 2023.”

THE END
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