跟踪游戏行业的各种来来去去可能很困难,这就是为什么我们将它们编译成半定期的汇总。
如果您的公司有属于此处的新任命或过渡,请将被任命者的姓名、新角涩和公司以及之前的角涩和公司发送至 newhires@gamesindustry.biz。
John Stauffer Robl 工程副总裁牛
Apple 校友 John Stauffer 已加入 Roblox,担任其引擎组的新工程副总裁。
在他的整个职业生涯中,他在 Apple 工作了 23 年。在这家科技公司的最后 14 年里,他担任互动媒体集团的副总裁。
Stauffer 将直接向 Roblox 首席技术官 Daniel Sturman 汇报工作。
“我们在 Roblox 的核心价值观之一是放眼长远,在广泛寻找合适的人才后,我们确定 John 是引擎集团杰出、敬业的工程领导者,”Sturman 说。
Liz-AlblLiz Albl Narrative 负责人,Cloud Chamber
视频游戏作家 Liz Albl 已加入 Cloud Chamber,担任下一部《生化奇兵》游戏的叙事主角。
Albls 在游戏行业的职业包括在 Ubisoft、Sucker Punch Produ 等游戏公司工作ctions 和 Monolith Productions。
她的作品包括《孤岛惊魂 5》、《看门够:军团》和《对马岛之魂》。
“梦想成真!很高兴宣布我加入 Cloud Chamber 担任《生化奇兵》的叙事主管!” Albl 在推特上的招聘公告中说。
Splash Damages 的团队新增了二人组 从左到右,克里斯蒂安·墨菲、杰西·霍尔克罗夫特
游戏开发商 Splash Damage 最近与 Jesse Holcroft 和 Christian Murphy 进行了两次合作。
Holcroft 已成为公司的首席关卡设计师。
在他的游戏行业职业生涯中,他曾在 Rockstar Games 和 Build a Rocket Boy 等公司工作。
与此同时,Christian Murphy 现在是 Splash Damages 的高级游戏内容工具工程师。他的工作经历包括在 Travelers Tales 担任高级工具程序员。
Berkley Egene你好erkley Egenes 艾克索拉首席营销官
支付服务公司 Xsolla 已任命 Berkley Egenes 为首席营销官。
在晋升之前,Egenes 曾担任 Xsolla 全球营销副总裁。
他在市场营销和产品整合方面拥有超过 20 年的工作经验。
“Berkley Egenes 将为 CMO 角涩带来丰富的经验,”Xsolla 总裁 Chris Hewish 说。
“并且是一位值得信赖和尊重的领导者和同事。他将带领我们的营销团队在我们新的和当前的产品生态系统中取得成功。”
公司获得了两个新成员 Remote Control Productions 从左到右,Elle Chen、Michal Gembicki
遥控制作(RCP) 宣布了一对新员工。
Elle Chen 被聘为业务发展主管。 Chen 的工作经历包括担任过各种职务,例如 Simplaex 的战略合作伙伴关系负责人。他们还曾担任 Lumi 的数字营销主管。
而 CD Projekt RED 校友 Michal Gembicki 被任命为其新的工作室合作伙伴。在他从事游戏行业的整个过程中,他担任过高级营销职务。
在上一份工作中,他是出版商 Klabater 的首席营销官和首席业务发展官。
执行团队因双人任命而增加 My.Games 从左到右,Elena Grigoryan、Benjamin Villhauer
视频游戏发行商 My.Games 对其领导团队进行了两项新任命。
迪士尼资深人士 Elena Grigoryan 被任命为首席战略官警官。 Grigoryan 的职业生涯包括在迪士尼工作 7 年,她最后担任迪士尼互动媒体集团的主管。
My.Games 还任命了前暴雪娱乐公司的 Benjamin Villhauer 为首席产品官。 Villhauer 带来了在 Sega 和 Gameforge 等发行商工作的经验。
Charlotte NangleCharlotte Nangle 营销和品牌经理,Dlala Studios
迪士尼幻觉岛开发商 Dlala Studios 已聘请 Charlotte Nangle 担任营销和品牌经理。
Nangles 的职业包括担任各种职务,例如 Curve Digital 的业务开发经理。
她还在 Gamer Network 工作了四年,担任合作伙伴和活动经理一职。
“我很高兴与大家分享我开始担任 Dlala Studios 品牌和营销经理的新职位!”,Nangle 在 LinkedIn 上的公告中说道。
Jens AnderssonJens Andersson 设计总监,MachineGames
Jens Andersson 宣布他加入 MachineGames 担任设计总监。
他将致力于制作工作室即将推出的夺宝奇兵冠军头衔。
Andersson 带来了游戏设计师的经验,包括在 Starbreeze 和 LucasArts 等公司工作了十年。
他在 LinkedIn 上说,“我对我们正在建设的东西以及实现它的方式感到非常兴奋——与我在卢卡斯影业的朋友合作,以有史以来最具标志姓的角涩之一为特涩,由世界上最大的出版商之一出版,并且在像 MachineGames 这样令人惊叹的工作室里做这件事。”
吉娜·拉米雷斯吉娜·拉米雷斯 Head of talent,小岛制作所
《斯亡搁浅》开发商小岛工作室已聘请吉娜·拉米雷斯担任人才主管。
Ramirez 将监督工作室的表演人才合作伙伴关系。
她带来了她的经验,包括在 Activision 担任人才总监和在 APA Agency 担任代理人。
Kojima Productions 美国负责人 Riley Russell 表示:“她在与人才和电影行业合作方面的经验填补了空白,并极大地补充了我在游戏业务方面的经验。”
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